# 🕯️ ENDLESS CYCLE HC – REGLAMENTO OFICIAL
*«Un ciclo sin fin, donde cada error deja huella y cada muerte se convierte en legado.»*Evento Hardcore creado por **ChackAttack7891**.
## 📜 CONCEPTO DEL EVENTO
El **Endless Cycle HC** consiste en agotar **todas las clases jugables** intentando alcanzar el **nivel máximo (80)** bajo normas Hardcore.
* Cada **muerte PvE** implica la **eliminación definitiva del personaje**.
* **No se puede repetir una clase que haya muerto**, en ningún momento.
* Se cuentan **9 intentos por facción** (Horda / Alianza), correspondientes a las siguientes clases:
* Brujo
* Chamán
* Cazador
* Druida
* Guerrero
* Mago
* Paladín
* Pícaro
* Sacerdote
📌 **Las muertes PvP no cuentan**, siempre que puedan demostrarse.
📌 El leveo se realiza con **experiencia x1**, manteniendo un ritmo *classic*.
## ⚙️ REGLAS GENERALES DE LEVEO
**1.1** – Colocar el comando `.xp 1` antes de comenzar a levear.
**1.2** – Desactivar el bonus de experiencia de fin de semana con el comando `.xp boost` (debe mostrar **NO**).
**1.3** – ✔️ Está permitido levear en grupo.
**1.4** – ✔️ Está permitido el uso de la casa de subastas.
**1.5** – ✔️ Está permitido el comercio directo global.
**1.6** – ❌ No está permitido mendigar, aceptar ni enviarse oro, materiales o ítems que **no provengan del GuildMaster o de alguien expresamente designado por él**.
**1.7** – ❌ No se puede recibir ni pedir ayuda de jugadores que superen tu nivel actual en **más de 5 niveles**.
**1.8** – ❌ Prohibido usar armas, armaduras de leveo o cualquier ítem proveniente de la tienda del servidor que facilite el reto.
**1.9** – ❌ Prohibido teleportarse a Dalaran antes de nivel **74**.
**1.10** – Todos los **viernes**, cada participante deberá enviar una **captura de pantalla al Discord** mostrando las estadísticas del personaje, específicamente:
* Apartado de **Muertes**, o
* En su defecto, **Jugador contra Jugador (PvP)**,
con el fin de validar que el personaje sigue vigente en el reto.
## 🏰 NIVEL 15 Y LAS MAZMORRAS
Las mazmorras son **obligatorias** y forman parte esencial del desafío.
**2.1** – Al alcanzar el **nivel 15**, el jugador deberá completar su **primera mazmorra**, ya sea usando el buscador o formando un grupo propio.
**2.2** – **Sima Ígnea** será **siempre** la primera mazmorra a realizar.
**2.3** – ❌ Jamás se podrá superar en **más de 5 niveles** la mazmorra que se esté realizando.
**2.4** – Se deberá completar **una mazmorra semanal**, usando el buscador o un grupo personal.
**2.5** – Cada semana deberá ser una **mazmorra diferente**.
**2.6** – Las mazmorras ya completadas pueden repetirse **siempre y cuando el jugador no sobrepase el nivel permitido**, según el punto 2.3.
**2.7** – Se deberá compartir en el Discord una **captura de pantalla** que compruebe la finalización de la mazmorra semanal, donde se vea claramente:
* Los miembros del grupo
* El botín (loot)
* El jefe final derrotado
## ☠️ CUANDO MUERES
**3.1** – Las muertes **PvP** quedan invalidadas **solo si se cuenta con pruebas**.
**3.2** – Las muertes por **desconexión o caída del servidor** podrán discutirse **únicamente con pruebas claras**.
**3.3** – Toda muerte **PvE**, ya sea en mundo abierto o en mazmorras, implica la **eliminación definitiva del personaje**.
**3.4** – Las caídas, el ahogamiento y la fatiga cuentan como **muertes PvE**.
**3.5** – El jugador deberá realizar una **donación voluntaria** del oro y materiales acumulados al **banco de la guild**.
**3.6** – Compartir en Discord una **captura del personaje muerto**, portando:
* El tabardo de la hermandad
* La máscara de bandido de elfo de sangre
**3.7** – Depositar en el banco de la guild el tabardo y la máscara, **insignias oficiales del reto**.
**3.8** – El personaje deberá ser **borrado o abandonar la hermandad de inmediato**.
## 👑 EL GUILDMASTER
**4.1** – A todo participante que inicie o reinicie el reto en la **Horda**, el GuildMaster le entregará:
* El tabardo de la hermandad
* La máscara de bandido de elfo de sangre
**4.2** – A todo participante que inicie o reinicie el reto en la **Alianza**, el GuildMaster le entregará:
* El tabardo de la hermandad
Este personaje deberá viajar a **Isla Bruma Azur** al nivel 10 para obtener por su cuenta la **máscara de bandido de elfo de sangre**.
**4.3** – El GuildMaster recompensará a los participantes que completen **por primera vez cada mazmorra**, utilizando exclusivamente:
* Oro
* Materiales
* Ítems
provenientes de personajes caídos.
**4.4** – Ninguna recompensa podrá superar el nivel actual del personaje en **más de 5 niveles**. Los materiales entregados respetarán la progresión natural de profesiones.
**4.5** – Las recompensas serán siempre una **ayuda simbólica**, nunca determinante.
**4.6** – Se espera de todos los participantes respeto, honestidad y compromiso.
*Fortaleza, sensatez y astucia. Si llegas a morir, que tu muerte sea memorable. Que la mano del destino te guíe sabiamente…*

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